【神曲天堂】職業介紹

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admin 發表於 2021-6-4 03:58:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【王族】
血量上限  魔量上限
傷害提升1.3倍
減傷提升0.5倍
王族創立血盟等級需等級52
收人沒有魅力需求上限可達200人
宣戰等級80、攻城需盟輝
每增加4位血盟成員,額外攻擊傷害+1
血盟成員上限滿16人,將會出現技能特效

【騎士】
血量上限   魔量上限
衝暈技能隨機1~5秒
基本成功率為30%,會因等級差異而影響命中
反擊屏障發動率為35%
以自身雙手武器強化值+額外傷害點數2倍反彈
反擊屏障對幻術師奇古獸及遠程發動攻擊無效

【妖精】
血量上限   魔量上限
屬性為1大屬、1小屬
三重矢扣MP-10
魂體轉換HP-50 MP+15
烈焰之魂提升近距離武器攻擊最大化X2倍
精準射擊提升遠距離攻擊最大化X1倍

【法師】
血量上限  魔量上限
等級88 魅力38 可招換獨眼巨人
流星雨、究及光列術魔法傷害爆擊提高

【黑妖】
血量上限   魔量上限
雙刀隨機爆擊傷害為傷害的兩倍
燃燒鬥志技能傷害X1.5倍
命中破壞盔甲後,目標受到近距離傷害增加58%
對怪物無效

【龍騎】
血量上限   魔量上限
屠宰者為兩倍傷害 機率衝暈2秒
奪命之雷基本成功率為40%
被奪雷者不可走路
奪命之雷效果1~3秒
智力越高奪雷命中越高
拿鎖鏈劍變身死亡騎士,能保有兩格攻擊距離
弱點曝光增加傷害15%、30%、45%


【幻術】
血量上限   魔量上限
化身不增加魔攻,倍施放者承受傷害提高1.8倍(物理傷害)
化身技能額外附加傷害30%
反擊屏障對奇古獸無效
奇古獸傷害值影響取決智力高低
奇古獸傷害直跟抗魔有影響,對方抗魔越低傷害越痛



【戰士】
戰士魔法 泰坦:子彈 泰坦:魔法 泰坦:岩石 血量低於多少40%才發動
戰士魔法 (泰坦: 魔法)反彈機率 40
戰士魔法 (泰坦: 魔法)反彈機率(50=50%)
isPassive_Tatin_Magic = 30

戰士魔法 (泰坦: 岩石)反彈機率(50=50%)
isPassive_Tatin_Rock = 30

戰士魔法 (泰坦: 子彈)反彈機率(50=50%)
isPassive_Tatin_Bullet = 30




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